12月15日,2023中国设计与人工智能良渚峰会数智交互专业论坛在中国美术学院良渚校区圆满举行。论坛会议由中国美术学院工业设计学院副教授吴佩平和广州美术学院研究生院院长、工业设计学院院长李勇主持,来自各高校、行业领域的30位学者、专家、嘉宾齐聚良渚,围绕“人与交流的新接口”主题探讨AI和人的关系,从不同的视角和形态讨论未来可能的交流方式与接口,开拓数智交互领域的场域。
会场全景图
张黎指出,在与人工智能等新兴技术高度相关的设计践中,人与世界的交流方式也出现了多重的更新。在呼吁超越人类中心主义的后人类时代,设计既可以也应该包括非人类的行动能动性。以“互物性”(inter-objeotivity)取代“主体间性”(inter-subjectivity) 有利于我们换一个视角,在“物导向”而不是“人导向”的立场中,去考察并理解,物与物的“内向”交流方式及其另类的意义生成机制,既有利于拓展对于人性的理解,也能够延宕关于设计的潜能。
广东工业大学设计学院教授、副院长、硕士生导师 张黎
胡飞提出基于农业经济——工业经济——服务经济——体验经济——转型经济——数字经济的发展逻辑,探讨了服务设计与体验设计的联系、区别与转化路径。
同济大学长聘特聘教授、设计创意学院院长、博士生导师 胡飞
覃京燕从科技伦理和科技美学的视角,探讨人工智能、大数据、虚拟现实元宇宙等科技的可为与不可为,提出数实生态文明建设下的核心七大创新设计使命,包括智惠数实经济、智美生活文化、智能生命形态、智造生产方式、智慧生态文明之下,数宇生态文明的可持续发展17个新目标,以及对应的可持续元设计方法。
北京科技大学智能科学技术学院副院长、科技美育中心主任 覃京燕
李太豪在本次报告中,将简要介绍情感计算的发展历程、多模态情感数据构建和多模态情感识别方法等方面的最新进展。此外,还将展示团队在多模态人类交互系统构建方面的最新成果。
之江实验室人工智能研究院、跨媒体智能研究中心副主任 李太豪
王冠云提出,通过个性化制造、柔性电子、4D打印等技术,重点探索智能变形材料设计空间与应用领域。研究成果已在服装、医疗、食品、农业等领域应用。
浙江大学研究员、博士导师 王冠云
曾平讨论了Al的发展主体是字母表逻辑,起点仍然是西方“语音中心主义”,基于英语的“自然语言处理”系统,井未顾及中文对书写的需求。以字体设计实践者的视角,讨论A!生成与书写设计的本质差昇。
中国美术学院设计学2022级博士生 曾平
由中国美术学院数智交互研究所傅吉清老师主持了上午圆桌会议,会议以“数智交互和人文的关系”为主题,提出以下三个疑问
1:人工智能的快速发展对人类在社会中的角色演变产生了怎么样的影响?在人工智能发展下的数字交互领域,会给当下社会带来哪些颠覆性的创新变革?中国美术学院数智交互研究所副所长傅吉清提问
2:“数字人文”是一门新兴的、交叉性的学科,是由媒介变革引发的知识生产新范式的一次转型,那我们怎么面对这次转型的机遇所迎来的社会文明层面的变革?
3:“数字接触”让全球不同空间个体共同“云在场”,虚拟仿真和智能技术提升了数字交流的个体体验,怎样在人文交流提升到系统化和价值化的过程中,最大化工业设计所产生的设计价值?
圆桌会议现场
浙江大学信息技术中心合作总监、高级工程师云霞认为在教育教学体系里,首先要将其在线化,拥有数据之后在体系里做一些引导,从而转化为模型。针对数字人文,我们现在做了大量的知识库,专家的知识体系才是最重要的,AI目前为止还是很难理解,AI还不能创造出真善美。目前我们也在做AIGC和儿童、家长的实验,不能让技术主宰我们世界;支付宝设计中心设计总监、蚂蚁设计公益负责人彭朝辉提出人类是否会被AI取代,到底人类是AI的主人还是应该自己发展。AI对于人文,让信息变得越来越简单,未来信息的整理梳理都交给Ai,人类起到决策作用,担心的是信息变得方便简单缺少中间探索过程的话,是否会成为一种“快餐”。并提出虚拟与真实并存,前几年对于元宇宙的发展是技术和硬件的不匹配,如今有AIGC可以构建全新时间。未来数字的虚拟化,比如区块链做价值的认证,当今技术走在十字路口,对未来的娱乐、电视等可以云体验;热浪设计联合创始人、热麦品牌管理公司CEO范纯表示AIGC对电商来说效率很高,可以讲产品的卖点快速的触达消费者,信息技术的变化非常的快,如何能够将技术在每个点上的应用都串联起来,是一个大的系统的变化。
金乐作为企业的分享方和大家探讨一下最近在数字化领域,我们内部有一些基于数字化和设计之间连接的探索。秉承着一个观点,以数据为驱动,用户为中心,去帮助企业做创新的增长。
阿里巴巴国际数字商业集团-中台设计&AIbusiness设计负责人 金乐
周鸿主要介绍了行为学分析的基本原理以及行为学分析的一个具体应用实例,拟在医工信交叉创新技术方向进行探索。
浙江大学仪学院院长教授、博导 周鸿
柴春雷向大家介绍了其团队研发的设计引擎,它利用大量数据帮助我们明确定义设计问题。通过分析市场数据和用户反馈,可以精确定义设计目标,确保产品与市场需求一致。同时,结合了 AIGC进行设计生成,通过数据、设计引擎、项目案例和人工智能生成的内容,创造更具竞争力的产品和服务。这些方法有助于更好地定义设计问题和洞察市场动向。
浙江大学未来设计实验室常务副主任、现代工业设计研究所副所长 柴春雷
高颖从数字化生存时代的到来、数字艺术对生活美学体验的影响到数字艺术的全效设计实践三方面进行分享。
浙江工商大学三级教授,博导,艺术设计学院长 高颖
泮星从介绍起源艺集致力于构建“可视化、数字化、虚拟化”新商业场景的元宇宙平台,到元宇宙场景方式、共建共享、艺集元宇宙商业场景应用的分享以及未来生态的探讨。
艺集控股集团董事长 泮星
圆桌会议现场
第二场圆桌会议由中国美术学院工业设计学院副教授吴佩平主持,首先提问浙江大学宁波理工学院产业研究院副院长、浙江天派科技有限公司总经理范良忠,数字化交互和智能化系统对于企业的竞争力和市场地位产生了怎样的影响?它们又是如何帮助企业提高效率、创新和可持续发展的呢?范良忠以学校定的产业方向来给大家分享,首先作为高校来做成果转化,把这些研究的某一个点研究的透一点、细一点,这是很多企业所不具备的。其次从所在的企业是做智能终端出发,元宇宙和Ai 技术的发展只是一个过程,现在我们这个阶段点去拥抱AI、拥抱数字化,和学习结合,而企业更需要和新的技术结合。其次向华领控股集团-杭州徽华信息技术有限公司副总经理、销售总经理罗来斌提问:现在技术对于消费者的行为和期望是怎么改变的?这种变化对产业的营销、客户关系以及回到产品设计、交互设计,它的影响又是什么?罗来斌讨论了数字化的交互、虚拟世界未来的发展,同时表示不管是消费者行为的改变,觉得最大的影响就是我们的标品以后会越来越少,非标品、定制产品会越来越多。最后由中国美术学院设计学2022级博士生曾平分享了从人文角度来提升设计的一些产业,提出未来面临的最重要的挑战第一是具身性,第二是数字性。同时表示国美同学的具身性恰恰是在这个智能时代里,才能展示这个高地,或者说数字交互的一种正确的打开方式,这两者不可偏颇,甚至来说,具身性是第一的。
海报设计:丁雨欣、费苏儿、刘雨齐、廖若鸢
编辑 :王肖肖
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